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React Reconciler
- Authors
- 作者
- Masachi Zhang
- @MasachiZhang
reconciler 运作流程
概览
归纳一下react-reconciler
包的主要作用, 将主要功能分为 4 个方面:
- 输入: 暴露
api
函数(如:scheduleUpdateOnFiber
), 供给其他包(如react
包)调用. - 注册调度任务: 与调度中心(
scheduler
包)交互, 注册调度任务task
, 等待任务回调. - 执行任务回调: 在内存中构造出
fiber树
, 同时与与渲染器(react-dom
)交互, 在内存中创建出与fiber
对应的DOM
节点. - 输出: 与渲染器(
react-dom
)交互, 渲染DOM
节点.
以上功能源码都集中在ReactFiberWorkLoop.js中. 现在将这些功能(从输入到输出)串联起来, 用下图表示:
图中的1,2,3,4
步骤可以反映react-reconciler
包从输入到输出
的运作流程,这是一个固定流程, 每一次更新都会运行.
分解
图中只列举了最核心的函数调用关系(其中的每一步都有各自的实现细节, 会在后续的章节中逐一展开). 将上述 4 个步骤逐一分解, 了解它们的主要逻辑.
输入
在ReactFiberWorkLoop.js
中, 承接输入的函数只有scheduleUpdateOnFiber
源码地址. 在react-reconciler
对外暴露的 api 函数中, 只要涉及到需要改变 fiber 的操作(无论是首次渲染
或后续更新
操作), 最后都会间接调用scheduleUpdateOnFiber
, 所以scheduleUpdateOnFiber
函数是输入链路中的必经之路
.
// 唯一接收输入信号的函数
export function scheduleUpdateOnFiber(fiber: Fiber, lane: Lane, eventTime: number) {
// ... 省略部分无关代码
const root = markUpdateLaneFromFiberToRoot(fiber, lane)
if (lane === SyncLane) {
if (
(executionContext & LegacyUnbatchedContext) !== NoContext &&
(executionContext & (RenderContext | CommitContext)) === NoContext
) {
// 直接进行`fiber构造`
performSyncWorkOnRoot(root)
} else {
// 注册调度任务, 经过`Scheduler`包的调度, 间接进行`fiber构造`
ensureRootIsScheduled(root, eventTime)
}
} else {
// 注册调度任务, 经过`Scheduler`包的调度, 间接进行`fiber构造`
ensureRootIsScheduled(root, eventTime)
}
}
逻辑进入到scheduleUpdateOnFiber
之后, 后面有 2 种可能:
- 不经过调度, 直接进行
fiber构造
. - 注册调度任务, 经过
Scheduler
包的调度, 间接进行fiber构造
.
注册调度任务
与输入
环节紧密相连, scheduleUpdateOnFiber
函数之后, 立即进入ensureRootIsScheduled
函数(源码地址):
// ... 省略部分无关代码
function ensureRootIsScheduled(root: FiberRoot, currentTime: number) {
// 前半部分: 判断是否需要注册新的调度
const existingCallbackNode = root.callbackNode
const nextLanes = getNextLanes(
root,
root === workInProgressRoot ? workInProgressRootRenderLanes : NoLanes
)
const newCallbackPriority = returnNextLanesPriority()
if (nextLanes === NoLanes) {
return
}
if (existingCallbackNode !== null) {
const existingCallbackPriority = root.callbackPriority
if (existingCallbackPriority === newCallbackPriority) {
return
}
cancelCallback(existingCallbackNode)
}
// 后半部分: 注册调度任务
let newCallbackNode
if (newCallbackPriority === SyncLanePriority) {
newCallbackNode = scheduleSyncCallback(performSyncWorkOnRoot.bind(null, root))
} else if (newCallbackPriority === SyncBatchedLanePriority) {
newCallbackNode = scheduleCallback(
ImmediateSchedulerPriority,
performSyncWorkOnRoot.bind(null, root)
)
} else {
const schedulerPriorityLevel = lanePriorityToSchedulerPriority(newCallbackPriority)
newCallbackNode = scheduleCallback(
schedulerPriorityLevel,
performConcurrentWorkOnRoot.bind(null, root)
)
}
root.callbackPriority = newCallbackPriority
root.callbackNode = newCallbackNode
}
ensureRootIsScheduled
的逻辑很清晰, 分为 2 部分:
- 前半部分: 判断是否需要注册新的调度(如果无需新的调度, 会退出函数)
- 后半部分: 注册调度任务
performSyncWorkOnRoot
或performConcurrentWorkOnRoot
被封装到了任务回调(scheduleCallback
)中- 等待调度中心执行任务, 任务运行其实就是执行
performSyncWorkOnRoot
或performConcurrentWorkOnRoot
执行任务回调
任务回调, 实际上就是执行performSyncWorkOnRoot
或performConcurrentWorkOnRoot
. 简单看一下它们的源码(在fiber树构造
章节再深入分析), 将主要逻辑剥离出来, 单个函数的代码量并不多.
// ... 省略部分无关代码
function performSyncWorkOnRoot(root) {
let lanes
let exitStatus
lanes = getNextLanes(root, NoLanes)
// 1. fiber树构造
exitStatus = renderRootSync(root, lanes)
// 2. 异常处理: 有可能fiber构造过程中出现异常
if (root.tag !== LegacyRoot && exitStatus === RootErrored) {
// ...
}
// 3. 输出: 渲染fiber树
const finishedWork: Fiber = (root.current.alternate: any)
root.finishedWork = finishedWork
root.finishedLanes = lanes
commitRoot(root)
// 退出前再次检测, 是否还有其他更新, 是否需要发起新调度
ensureRootIsScheduled(root, now())
return null
}
performSyncWorkOnRoot
的逻辑很清晰, 分为 3 部分:
- fiber 树构造
- 异常处理: 有可能 fiber 构造过程中出现异常
- 调用输出
// ... 省略部分无关代码
function performConcurrentWorkOnRoot(root) {
const originalCallbackNode = root.callbackNode;
// 1. 刷新pending状态的effects, 有可能某些effect会取消本次任务
const didFlushPassiveEffects = flushPassiveEffects();
if (didFlushPassiveEffects) {
if (root.callbackNode !== originalCallbackNode) {
// 任务被取消, 退出调用
return null;
} else {
// Current task was not canceled. Continue.
}
}
// 2. 获取本次渲染的优先级
let lanes = getNextLanes(
root,
root === workInProgressRoot ? workInProgressRootRenderLanes : NoLanes,
);
// 3. 构造fiber树
let exitStatus = renderRootConcurrent(root, lanes);
if (
includesSomeLane(
workInProgressRootIncludedLanes,
workInProgressRootUpdatedLanes,
)
) {
// 如果在render过程中产生了新的update, 且新update的优先级与最初render的优先级有交集
// 那么最初render无效, 丢弃最初render的结果, 等待下一次调度
prepareFreshStack(root, NoLanes);
} else if (exitStatus !== RootIncomplete) {
// 4. 异常处理: 有可能fiber构造过程中出现异常
if (exitStatus === RootErrored) {
// ...
}.
const finishedWork: Fiber = (root.current.alternate: any);
root.finishedWork = finishedWork;
root.finishedLanes = lanes;
// 5. 输出: 渲染fiber树
finishConcurrentRender(root, exitStatus, lanes);
}
// 退出前再次检测, 是否还有其他更新, 是否需要发起新调度
ensureRootIsScheduled(root, now());
if (root.callbackNode === originalCallbackNode) {
// 渲染被阻断, 返回一个新的performConcurrentWorkOnRoot函数, 等待下一次调用
return performConcurrentWorkOnRoot.bind(null, root);
}
return null;
}
performConcurrentWorkOnRoot
的逻辑与performSyncWorkOnRoot
的不同之处在于, 对于可中断渲染
的支持:
- 调用
performConcurrentWorkOnRoot
函数时, 首先检查是否处于render
过程中, 是否需要恢复上一次渲染. - 如果本次渲染被中断, 最后返回一个新的 performConcurrentWorkOnRoot 函数, 等待下一次调用.
输出
// ... 省略部分无关代码
function commitRootImpl(root, renderPriorityLevel) {
// 设置局部变量
const finishedWork = root.finishedWork
const lanes = root.finishedLanes
// 清空FiberRoot对象上的属性
root.finishedWork = null
root.finishedLanes = NoLanes
root.callbackNode = null
// 提交阶段
let firstEffect = finishedWork.firstEffect
if (firstEffect !== null) {
const prevExecutionContext = executionContext
executionContext |= CommitContext
// 阶段1: dom突变之前
nextEffect = firstEffect
do {
commitBeforeMutationEffects()
} while (nextEffect !== null)
// 阶段2: dom突变, 界面发生改变
nextEffect = firstEffect
do {
commitMutationEffects(root, renderPriorityLevel)
} while (nextEffect !== null)
root.current = finishedWork
// 阶段3: layout阶段, 调用生命周期componentDidUpdate和回调函数等
nextEffect = firstEffect
do {
commitLayoutEffects(root, lanes)
} while (nextEffect !== null)
nextEffect = null
executionContext = prevExecutionContext
}
ensureRootIsScheduled(root, now())
return null
}
在输出阶段,commitRoot
的实现逻辑是在commitRootImpl
函数中, 其主要逻辑是处理副作用队列, 将最新的 fiber 树结构反映到 DOM 上.
核心逻辑分为 3 个步骤:
commitBeforeMutationEffects
- dom 变更之前, 主要处理副作用队列中带有
Snapshot
,Passive
标记的fiber
节点.
- dom 变更之前, 主要处理副作用队列中带有
commitMutationEffects
- dom 变更, 界面得到更新. 主要处理副作用队列中带有
Placement
,Update
,Deletion
,Hydrating
标记的fiber
节点.
- dom 变更, 界面得到更新. 主要处理副作用队列中带有
commitLayoutEffects
- dom 变更后, 主要处理副作用队列中带有
Update | Callback
标记的fiber
节点.
- dom 变更后, 主要处理副作用队列中带有
转载自 图解 React 源码系列